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装備を考えるⅡ。


この前回の記事から、ついにLv.50になったので、防具オール+10を目指すべく、改めて強化をしちゃいますですよっ! (ついでに髪型もどしてるですっ!!)

なんで、装備の話すると、屋根登るの?

※仕様です……。

Lv.50になって、新たに追加されたデイリーをこなしていたのですけれど、まあ「メディア追放勢力」と「ジャイアント族の陰謀」はふつうにクリアーできるんですよ。うん。

このほかに、アクセサリー作れるクエストも発生したから、それに手を出したんですよ。

「ヘッセ聖域調査」です!

どーも、この「ヘッセ聖域」周辺は、Lv.50からが適正レベルっぽいらしく、「まあ、いけるっしょ!」と軽い気持ちで言ったら、返り討ちです。。。。

これまでのクエストが特に「ポーション」的な回復が無くても何とかなってたですから、特にもっていかなかったんですけれども、敵の攻撃がチョー痛いの。

これまでは、「正面からなぐり合えば、きっとアイツ(敵)もわかってくれる」的に、ポコスカと攻撃してたんですけど、スキルでHP回復するだけじゃ間に合わなくて。。。。

「痛い痛いっ!! ごめん、ごめんっ!!」って言っても囲まれてっ!!

まあ、回復ポーションとか持ってないから殺されて戻ってきたんですけれど。。。。

そ・こ・でっ!!

レベルが50になったら、とりあえず「やろうっ!」と決めてた、防具の強化に至ったわけですっ!

※もちろん、戦い方も考えなきゃなんですけどね。

デイリーで「武器」と「防具」の石をひとつずつもらうやつで、たまった「武器:38コ」と「防具:43コ」。これを使っていきますっ!!

武器はまあ、防具が失敗続きで、スタックが+10ぐらいまでたまったら、挑戦しようかなってぐらいに思ってます。

やっちゃうですよーーーーーっ!! レッツ、潜在力突破っ!!


まずは、前回の強化で無くなった耐久を戻した、胴からスタートですっ!!

「+10までは、トントンと行く」という、根拠ない妄想を信じていますっ!


ハイっ! 成功っ!!

「闇の精霊」さんも、隠れてしまうぐらい、喜んでいるよーですっ!

こんな調子で、それぞれ一通り、全部+8すべく、順番にやっていくです。「胴」が終わったら、次は「頭」、そして「足」、「手」ですね。

「頭」は一発で成功したから、それじゃ次「足」ね、と。


んふーーーーーっ!! 2回失敗しています……。

これは先行き怪しいぞと。。。。

まあ、まだ石38コもあるしー。余裕だしー。なんて思ってたら、


「手」で計6回失敗……。う゛あ゛ーーーーーーーッ!!!

「ちょっと、待ってっ! もう、手ちゃんのHP(耐久度)は50よっ!!」って感じなのですけれども、心のどこかに、「ま……まあ、さすがに? +6もスタックたまってるはずだし? これで失敗はさすがにないよね?」みたいな驕りがあったのかもです。。。。。

次の「エンチャント」で「手」も+8になって、「だよね、だよね。そーだよね。」って。次の「頭」に挑戦ですっ!!

「でも、なんかスタックが+6のままなんだけれど、これって成功したら消えるんじゃなかったっけ?」

そうですっ! スタックが+6のままなんですっ!

「バグかな? たまたま消えなかったのかも……」なんてのんきに考えてたら一発成功ですっ!

「んじゃ、次は『足』だね~♪」なんて、ふと「防具石」みたら、残り14コ。。。。

「え゛?? なんか、異常に減ってない? これ??」

なんか、「手」の強化の時、「強制突破」押してたっぽいですーーーーーーっ!!

あ゛あ゛あ゛ーーーーーーーーーっ!! 完全に「やっちゃった」ですよーーーーーっ!!

だから、スタック+6残ってたのですか……。めちゃもったいないです。。。。

※この間、ショックでスクリーンショットが撮れていないと。。。。せっかくのネタだったのに。。。

そのあと、多くて2回ぐらいの失敗の範囲で納めて、ひととーり全部+9にして、残りの「防具石」が9コに。

「まあ? 1~2回ミスっても、ほかが一発成功なら、この数でも、全部+10なっちゃいますからねっ★」

なんて、考えて引き続き、「エンチャント」に挑戦っ! 挑戦ーーーっ!!


う゛あ゛ーーーーーーーーーーっ!! 「胴」に失敗しすぎですよーーーーーっ!!

この後、成功して「胴」は+10。

で、1コ余ったので、最後の賭けで「手」やってみたけど、失敗で終わりですー!


「あはは♪ 装備がまた、ズタボロだね♪ あはは♪」

じゃ、ないですよーーーーーーーっ!!


最終結果はこんな感じです! 

防御がちょーど100になりましたですねっ!!

でも、このまま「ボロボロ」の状態でいるのも、かっこ悪いので、なけなしのお金で修理するです!

修理しながら、思ったのですけれど、「このボロボロ、『胴』の耐久だけが反映されてる??」ってことです。

「手」や「足」、「頭」の耐久が落ちてても問題ないですけど、「胴」の耐久が下がってるとこうなっちゃって見えるですよ。

「あーーーっ! これ、『胴』だけきっちり直しておけば良いヤツだーーーーっ!」


「胴」の最大耐久を90まで戻したのですけれども、ちょっとまだ、服に傷が入ってる??

気にならない人は気にならない。見る人がみればわかるというレベル!

もちろん、「気になる人なので、なおしまーすっ!!」


これが「胴」耐久100。

こうなると、違いがわかるですね。わからない? どうでもよい? 無駄にお金使うな?
ごもっともですっ!!

今度は、残り+10にするか、少し我慢して、一気に+15目指せるまでため込むか悩みどころです。


新アバター、来ましたですね!

これは何だろう。。。開発側の趣味なのかな?? ちょっと違う感ハンパないですっ!

もう、あんまり期待していないので、安定の「乗馬服」で過ごすのですが。。。。

だったら、せめて男性のアバターが着れるようになるでも良いのですが。。。。

トリーナ要塞へ。


あけまして、おめでとうございます(遅)。

年末年始は、すっかりバタバタとしていて、ここまで更新がとどまるなんて。。。。
定期的な更新を意識していたのだけれど……ねえ……。

年末年始は、実家に帰っていて家を空けていてまったく「黒い砂漠」に触れなくて。

なんかやたら料理作らされて、「んじゃ、食べたいもんにしよ!」と、トムヤンクン鍋やらガパオやら、タイ料理つくったりしてた。

たぶん、これほど正月に「パクチー」を食べる家もないんじゃないかな。。。。
「日本の正月みたいじゃないね」なんて言われたりもしたり。

あとは、4日から会社始まると思い込んでいたけど、実は5日からで、4日に当然行って、真っ暗な会社に愕然とするとかいろいろあったのだけれど。。。。

そんなせわしない年末年始。。。。

その間に、できるときには「黒い砂漠」にログインして、デイリーでもらえる「武器石」と「防具石」もらって落ちるなんてこともしばしばで。

プレイする時間もなかったから、「黒い砂漠」プレイ記なのに、書くこともないから、まあ、当然更新できないという、負のスパイラルってヤツだね。

日常なら、書くことがいっぱいある、充実したものでしたが。。。。。

さてさて。


ジャイアント召喚して倒したりしながら、少しずつ、マイペースながらもクエストを消化していきながら、たどり着いた先は、「トリーナ要塞」。

ここは、別に「村」ってわけでもなく、「サウニール」とかっていう種族から攻め込まれてて、ドンパチドンパチやっている、「砦」って感じのところだね。

「トロル防御基地」と似たような感じ? 常に戦火が激しく、パッドがものすごい震えるところも共通だね。

これ、すごいんだけど、疲れるんだよねえ……。


「砦」の外に向けた一斉掃射とかしてて、ドカンドカンとホント前線基地さながらの迫力!

当然、内部に敵も入り込んでいたりして、その敵は当然倒すことができて、あらかた倒したりすると、いままで一緒に戦っていたNPCが休んだりとか、このあたりはやっぱり細かいよね。


敵の猛攻に扉を抑えて応戦するとか、臨場感がでていて、おもしろい。
その後ろですかしてみているのは、ご愛敬で。。。。

プレイヤーにも、クラス(職業?)っていうのがあるのだけれど、NPCにもあるのかな。

砦内の敵を倒してたら、レンジャーさんも敵に弓矢射ってて、「あ! 横殴りしちゃった!」みたいになって、慌てて緊急離脱っ!

ツバキはほとんど近接攻撃だから、気づかなくて。。。。
申し訳ないなって思ってたら、


NPCでした。。。。

服の色が派手に違っていたから、プレイヤーかとおもったじゃんっ!!

まわりのNPCとかも、作りこみがあるから、間違えてしまうんだよね。。。。

そんなこんなで、迫りくるクエストの山をちぎっては投げ、ちぎっては投げと解決していって、気づいたら、Lv.49の99%にっ!!

(気づかずに、数個クエストを消化して経験値を捨てていたかも。。。)

さっそく、ラスボス(?)を倒しに行きますっ!!


召喚して、いざ尋常にっ!!

無事、Lv.50になることができましたっ!!

これで、いちおー壮大な「チュートリアル」が終わり? かな?w

Lv.50超えてから、「闇の精霊」さんから発生した、デイリーやウィークリー、それに調べたところアクセサリーを作るための「繰り返しクエスト」という名のデイリー的なヤツ。

もう、この量、デイリーで消化できなんじゃんっ!! おおすぎっ!!
まあ、このあたりもデイリーに縛られることなく、マイペースですすめていこうっ!!


今年もマイペースに西へ東へ、たとえ矢が降り注ぐなかでもガンバって走り抜けていこうとおもいますので、よろしくお願いしますっ!

Lv.50になったから、ギルドとか探さないとかなあ。
でも、ログイン率が不安定だから、そのあたりどうなんだろ。。。。

一年を振り返る。



このところ、バタバタしていて、更新が滞ってしまったあー!

じゃあ、なぜ「FF14」をやっているのか。。。。まあ、3日ぐらい(?)タダだったからとしか、言いようがないのですが……。

まあ、年末にゲーム遍歴を振り返るには、外せないコンテンツなので、ちょうどよいのかなと。。。。(なにが「ちょうど良い」のか聞かれるとこまるのだけれども)

「FF14」は、ホント「黒い砂漠」を始める前までやっていたので、すごく直近までやってたのね。

でも、なんだか急に「戦闘」自体が「面白くない」と感じ始めて……。


※FF14の砂漠っぽいところ。。。。

戦闘に関しては「スキル」を使って敵を倒すっていうのが、まあどれも普通のRPGの王道で、レベルアップで使える「スキル」も増えてくる。

でも、「黒い砂漠」のように、「スキルのレベル自体が上がって強くなる」んじゃなくて、「FF14」はレベルアップごとに、「スキル」の数が単純に増えてくの。

だから、今のカンストレベルは60なんだけど、その際の使えるスキル数は、だいたい30コ超えるぐらいなのね。

そいで、またその30数個全部使う。そう! 全部使う!

マシシはパッド派なんだけど、パッドでそれら全部やるから、久々にやったら手がつりそうになったよ。。。。

当然、「あわわわ」ってなったとき、そんな数があるから、スキル回しも「あわわわ」になっちゃうのね。

そうなると、やっぱり「他人」と、ダンジョンに行かないといけないから迷惑かけちゃうワケ。

「FF14」は、ダンジョンに行くためには、「試しにひとりで」行くことができないから、「他人に迷惑をかけない」ために、「予習必須」って傾向になる。

これが、たぶん、心にストレスを感じる部分なんだろうね。。。

その分、「黒い砂漠」はある程度ひとりでできるから、心的ストレスも少ない。
※「いや、オンラインゲームなんだから」って意見はひとまず置いておいて。。。。


※フェルメールの絵画みたいよね。

「FF14」は、まあ絵がきれい。ここは「黒い砂漠」にも負けない部分だね。

でも、「黒い砂漠」みたいに背景にもギミックが仕込まれてて……って遊びはないの。

なんだか寂しいなと感じる部分でもあるんだけれど、「FF14」は「FF14」で、自分自身のストーリーが進むと、NPCの場所やセリフがちゃんと変わってるのね。

もちろん、ストーリーの進み方って、ヒトそれぞれなんだけれども、ちゃんとそのプレイヤーに合わせていて、その進み方さまざまなヒトがひとつの世界に共存しているんだから、すごくない?

グラフィックとかすごくきれいなんだけど、それが戦闘になると、自身のカメラを限界まで後ろに引かなきゃいけないの。「FF14」って。

それは敵が技を出す前に「予兆」っていって、「この範囲に技だしますよ」っていう範囲が可視化されてて、技が出る前にその範囲から逃げるって戦い方なの。

「ここに、技だしちゃうぞ! だしちゃうぞ!」 「ほら、だしたー!」

敵との死闘を繰り広げるのに、敵がわざわざ自分の技を示してあげるってやっぱ違和感じゃん?

あと、せっかくキレイなグラフィックで作っているにも関わらず、カメラ限界まで後ろに引くから、プレイヤー自身も豆粒みたいだし、敵にも迫力がなくなってしまう。。。

「黒い砂漠」だと、敵が武器を振り上げて攻撃してくるモーションをみて、ブロックやカウンターを充てるっていうのが、楽しかったりするんだよね。(実際「翠嵐」決まったーっていうのが楽しいし)

「こんなにキレイなのに。。。」ってもったいない感じがする。。。


結局、何かを進めるには、ヒトと関わらずには進められないっていう状況で、初めて行くコンテンツには「ネタバレ」覚悟で予習して、ものすごい数のスキルでワチャワチャして、心がおられる。

そんな印象が「FF14」にはあるのね。

「ダンジョン」に行くには、別のサーバーにいるヒトとランダムマッチングで参加することもできて、いわゆる「ボッチ」でも、参加することは可能だし。

でも、やっぱり上記の理由で「なんか、知らない人とダンジョンとか、行くのいやだなー」って初めて感じたのも、「FF14」だったりする。。。

だったら、オンゲーなんてヤメて、コンシューマーやれば良いじゃんって話にもなるんだけれど、反面「知らない人と話してておもしろい」と思えることもあるから、オンゲーを始めてしまうのだろう。

かつて「話していたら、気づいたら翌朝だったー」とか、「あー、今日はがっつりとゲームしたけど、宿屋から一歩もでなかった……」なんて、成功体験(?)みたいなのがあるから、あの時の楽しさを覚えているから、ついつい手を出してしまうんだろうね。

「ゲーム」っていう、共通体験とか共通の趣味とか持っているヒトたちだから、そういう「ハマる」ヒトに出会える確率も高いのだろうと思う。

「FF14」でも、そういったヒトたちと出会えたなら、もっと続けて行けたのかなと思ってる。

やっぱり、続くかどうかっていうのは、そういったヒトとの出会いなのかもしれません。。。


※このツリー、夜光るんだー!!

「黒い砂漠」では、そんなヒトたちと出会えたら良いなーって、思っていますっ!!

雪の降る街。


「黒い砂漠」のバージョンアップがきて、「雨」にかわって「雪」が降るらしい。

季節感があって、大変良いのではないでしょうか。

他にも、「忍者」が作れるようになったっ! なんてあるのだけれども、ツバキですらLv.50になっていないので、作る余裕がない。。。。

ほかにも、


街は「クリスマス」仕様になっていて、街のいたるところにクリスマスツリーや、「闇の精霊」さんの形をした雪だるまやプレゼントボックス型のオブジェなんか置かれていて、クリスマス一色だね。

なんか、「サンタ」とかも飛んでいるらしいのだけれども、ずっと4chにこもっているので、まだお見受けしていませぬ。。。。

「カルフェオン」のBGMも、クリスマス仕様に代わってて、それもオーソドックスな曲(多少アレンジは加えてあるのだけれども)なの。「じんぐるべ~る、じんぐるべ~る♪」みたいな。

だから、結構「子ども」の時のワクワクした「クリスマス」っていうのを感じさせてくれます。

デパートにプレゼント買いに行くときとかみたいな? そのデパートのBGM的な感じ。

マシシ家は結構ドライだったから、「サンタ」の存在なんて信じていなくて、親もそれについて否定もしてないから、一緒に「プレゼント」なんか買いに行って、「もうちょっと安いのにしないさい」とか、平気で値切られる、そんな「クリスマス」だったのだけれども。。。。


新しいアバターなんかも追加されてて、もう、お決まりの露出の仕方です。。。

ちな、これ、下着も新しいのにしないと、全部みえちゃうよ??
まあ、ことしも安定の「乗馬服」で過ごすのですが。。。。


さて、舞台は「ケプラン村」に移ります。


「炭鉱」で栄えている村なんだけれども、「石化病」みたいな石になっちゃう伝染病がはやってて、それでも仕事がないから、労働者が大挙して押し寄せているという、なんだか戦後の世界みたいになっています。。。。

見どころは、あんまりギミックっぽいのもなかったのだけれども、


なんかの薬がひえっひえなのか、湯気みたいのまで出ていて、なんかやっぱり細かい描写がすごいなと感じているしだいで。。。。

とりあえず、めぼしいヒトには話しかけて、そのヒトの知識とか「クエスト」とかを片っ端から受けていきます。。。。


「あー、また攻略しないと話しかけられないパターンのヤツやっ!!」

後ろの侍女を攻略しないと話せないんだけれども、侍女を落とす知識「ケプラン村冒険日誌」はクエスト進めていたら、勝手に獲得できるものなので、そんなに苦労はなしっ!!


そして、安定の「クエスト」の山。。。。。

これ、まだまだ増えますからね。もう慣れっこですよ。ずいぶんと心が鍛えられています。。。。

んで、敵の種類もいろいろと増えていて、


「あー、これ見たことあるヤツやーっ!! 電気飛ばすヤツやーっ!!」

同時進行で「モンハン」もやっているので、なんかついつい撮っちゃいますね。。。。

「クエスト」を順調に進めていたら、Lv.50解放の「クエスト」が出てきたっ!!

もうこれで、「Lv.49で、それ以上あがらないから、クエストの経験値がムダになるーっ!!」っていう心配もなくなりました。。。。

そんな心配をしなくても、レベルは安定の47なんですけれども。。。。

50になったら、またできることも増えそうなので、まだまだ頑張っていかないとっ!!

ヘルマン・フェレシオ攻略ルート。


「黒い砂漠」の都市「カルフェオン」で、素人とは口もききたくないという、高嶺の花「ヘルマン・フェレシオ」さん。

このヒト(?)を攻略するには、ほかのヒトの好感度を上げなきゃいけない。。。。

まあ、「いろんなヒトにモテると、初めて『私と釣り合うヒトになれたわね。いいわ。話ぐらいは聞いてあげるわ』ってなる」状態かもしれない……。

で、攻略(好感度を上げる)しなきゃいけないうちの一人が、


「テオフィル・ベイシアン」さん。

このヒトを攻略(好感度を上げる)しようとすると、「あなた、話のネタが少ないわね」といって蹴られる。。。。

このヒト(?)が興味あるネタ「神学Ⅰ」っていうのが必要で、それを集めなきゃならないらしい。。。

んじゃ、どれくらい「神学Ⅰ」の知識もってるのかなーって見ると、


結構抜けているんだね。。。。

基本は「行動力」を消費して獲得できる「知識」は、片っ端から集めるように意識はしていたんだけど、こんなに漏れてるとは。。。。(だって、あとから集めようと思うと、行ったり来たり面倒ぢゃんね)

まあ、結局は行ったり来たり、しなきゃいけないんだけれども。。。。

抜けている部分って、たぶんストーリーというか、道順の横道にそれたところにあったりするので、それをバーっと回収していきますっ!!

抜けひとつ目の「ハイデル東門の謎の男」っていうのが、


この、あばら屋のなかにいる人ね。

場所的には、


このあたり。「ハイデル」の下のほう。まあ、確かにこんなところに来る用事はなかったねえ。。。

なかには、「謎の男」がいて、そのヒトとの会話で「行動力」5を消費して知識を得るのね。


まあ、確かにうさんくさそうな「謎の男」ですねー。

こんなにも、アロマキャンドル並べたら、とても暑そうな気がするのですが。。。。

で、抜けのふたつ目が、「ベリア村の信徒」。
いそいで、「ベリア村」に戻ります。。。。


場所は「ベリア村」内の教会ね。

あの、何度もヌコを屋根の上から助けているんだけれども、1日一回は屋根の上に上ったヌコを助けるクエストあるぢゃん? あの前ね。

「神学Ⅰ」のひとつは、この教会内にいる、「オタビオ・フェレ」さんから聞いていると思うんだけど、もうひとつも、ここの「村人」が持ってたんだよね。。。


この「オタビオ・フェレ」さんからの位置関係でいうと、こっち方向の一番前に座っている「女性」の村人から、知識が獲得できる。

とりあえず、NPCに名前がある人はひととーり話すのだけれども、「村人」的なヒトには取り立てて話さないもんね。。。。こんなところに仕込んでいるなんてっ!!

で、みっつ目の「ライオネル・リッチの依頼」は、「グリッシー村」ね。
もう、馬の経験値がはかどりますっ!! キッ!!


「グリッシー村」の真ん中にそびえる教会のなかにいるのが「ライオネル・リッチ」さん。
そして、写真を撮ろうと、必ず雨が降る感。。。。。

このヒトを攻略(好感度を上げる)すると発生する「クエスト」があって、それをクリアすることで、知識を獲得できる。

んで、またこの「ライオネル・リッチ」さんが、デレない。。。。。

このヒトとの会話に必要な知識も「神学Ⅰ」だったりするので、獲得するのは最後でも良いのかもしれないし、まあ、50だけあげれば良いから、そのまま突っ込んでも。。。

でも、全然好感度があがらない。。。。単純に興味100パーならべて突っ込んでいくだけぢゃ、ダメなのかもしれない。。。。話題選びも重要になってくるとはっ!!

で、クエストを受けて、なんか「村人に布教してこい」みたいになって、範囲内の「村人」をさがすんだけれども、これもまた、見つからない。。。

なにこの、一筋縄ではいかない苦境はっ!!


正解は、この井戸に座っている女性が、その「村人」なんだけれども。。。。


もう、黄色い範囲の外ぢゃんっ!! ずっと範囲内で探してたぢゃんっ!! まったくっ!!

で、クエストも終えて、抜けの最後に行こうとおもったら、なんか「グリッシー村」に錬金術師の「アルスティン」さんがいて、「あれ、こんなとこにいたっけ??」なんて、話しかけるとムービーがっ!!

「えっ!? これ見てない? こんな大事なの抜けてたなんてっ!!」

同じ「グリッシー村」で見たことない「クエスト」があったので、受けてみると、まさかの異教徒100体ノックはじまる。。。。。

まあ、推奨レベルも大きく超えていて、なんせブキも鍛えているからねっ!!
サクッとおわらせちゃうっ!!

で、抜けの最後が、


「祭壇インプ」がいるところで、「闇の精霊」さんからも、登れっていわれて頂上でムービー発生するところ。

これまで、いろんなところ登ってきて、「なんにもなかったー」っていうのばっかりだったんだけど、肝心のところを登り忘れているという、失態。。。。。

なんか、レベル上がっちゃうと、敵に絡まれない??
いままで、アクティブだった敵が、全然襲い掛かってこない。。。。。


一番上の懐かしいところ。。。。って、あんなところに「はしご」あるぢゃーんっ!!

なんで、気づかなかったんだろ。。。。きっと、「ムービー」みて満足しちゃったのかな。。。。
物語も序盤だし、「はやく次みたいっ!!」みたいな気の焦りもあったのかも。。。


「はしご」登った先に、「ライオンの像(?)」っていうのがあって、それから知識を獲得。

登ったすぐだと、「文字が読めないから、別のヤツ探して」みたいになって、「ライオンの像」をまたいで、また別の「ライオンの像」とか、ちょっと大変。。。当然、落ちたら死ぬパターンね。

これで、「神学Ⅰ」の知識を全部コンプリートっ!!

急いで「カルフェオン」にもどって、まずは


「ヴォルクス」さんを攻略(好感度を上げる)しなくてはっ!!

このヒトは、「カルフェオン」の住人の話題なので、上げるのはすごく簡単。すぐにデレます。

サクっと攻略して、次は本命の「テオフィル・ベイシアン」さん。

このヒト(?)の興味も「神学Ⅰ」だから、攻略(好感度をあg)が難しい。。。

意図的に興味は少ないんだけど、好感度が高い「意志の塔」って話題を、ある程度興味100パーで話題に喰いつかせながら、混ぜていかないと、全然あがりませんっ!!

あと、「失敗させてください」みたいなのが出ると、1コぐらいは大丈夫なんだけど、「4回連続」とかなってくると、興味がホボホボ100に近いから、ムリ。。。。(だと思う。。。)

「ライオネル・リッチ」さんのときと、同じ轍は踏みませんよっ!!

なんのかんのと攻略(好感d)して、ついに「ヘルマン・フェレシオ」さんがデレましたっ!!

さっそく「クエスト」を受けていったら、なんか「ナマズマンに布教してこい」みたいになって。

「なに、この『ナマズマン』って名前。もしかして、『ナマズ・マン』なのかな。ヒト型ナマズ。。。いや、名前単純すぎっw でも、『ナマ・ズマン』っておかしいぢゃん?」

とか、いろいろ考えながら、目的地に到着。


圧倒的な、「ナマズマン」感。。。。。

大きすぎて、枠入らなすぎだしっ!!

このあと「連続クエスト」が進むんだけど、推奨レベルがLv.47だったので、いったん引き返します。。。

ええ。。。まだ、Lv.45ですから。。。。なんだかんだやってるとレベルあがらない。。。
早く、Lv.50にしなければ。。。。。