一年を振り返る。



このところ、バタバタしていて、更新が滞ってしまったあー!

じゃあ、なぜ「FF14」をやっているのか。。。。まあ、3日ぐらい(?)タダだったからとしか、言いようがないのですが……。

まあ、年末にゲーム遍歴を振り返るには、外せないコンテンツなので、ちょうどよいのかなと。。。。(なにが「ちょうど良い」のか聞かれるとこまるのだけれども)

「FF14」は、ホント「黒い砂漠」を始める前までやっていたので、すごく直近までやってたのね。

でも、なんだか急に「戦闘」自体が「面白くない」と感じ始めて……。


※FF14の砂漠っぽいところ。。。。

戦闘に関しては「スキル」を使って敵を倒すっていうのが、まあどれも普通のRPGの王道で、レベルアップで使える「スキル」も増えてくる。

でも、「黒い砂漠」のように、「スキルのレベル自体が上がって強くなる」んじゃなくて、「FF14」はレベルアップごとに、「スキル」の数が単純に増えてくの。

だから、今のカンストレベルは60なんだけど、その際の使えるスキル数は、だいたい30コ超えるぐらいなのね。

そいで、またその30数個全部使う。そう! 全部使う!

マシシはパッド派なんだけど、パッドでそれら全部やるから、久々にやったら手がつりそうになったよ。。。。

当然、「あわわわ」ってなったとき、そんな数があるから、スキル回しも「あわわわ」になっちゃうのね。

そうなると、やっぱり「他人」と、ダンジョンに行かないといけないから迷惑かけちゃうワケ。

「FF14」は、ダンジョンに行くためには、「試しにひとりで」行くことができないから、「他人に迷惑をかけない」ために、「予習必須」って傾向になる。

これが、たぶん、心にストレスを感じる部分なんだろうね。。。

その分、「黒い砂漠」はある程度ひとりでできるから、心的ストレスも少ない。
※「いや、オンラインゲームなんだから」って意見はひとまず置いておいて。。。。


※フェルメールの絵画みたいよね。

「FF14」は、まあ絵がきれい。ここは「黒い砂漠」にも負けない部分だね。

でも、「黒い砂漠」みたいに背景にもギミックが仕込まれてて……って遊びはないの。

なんだか寂しいなと感じる部分でもあるんだけれど、「FF14」は「FF14」で、自分自身のストーリーが進むと、NPCの場所やセリフがちゃんと変わってるのね。

もちろん、ストーリーの進み方って、ヒトそれぞれなんだけれども、ちゃんとそのプレイヤーに合わせていて、その進み方さまざまなヒトがひとつの世界に共存しているんだから、すごくない?

グラフィックとかすごくきれいなんだけど、それが戦闘になると、自身のカメラを限界まで後ろに引かなきゃいけないの。「FF14」って。

それは敵が技を出す前に「予兆」っていって、「この範囲に技だしますよ」っていう範囲が可視化されてて、技が出る前にその範囲から逃げるって戦い方なの。

「ここに、技だしちゃうぞ! だしちゃうぞ!」 「ほら、だしたー!」

敵との死闘を繰り広げるのに、敵がわざわざ自分の技を示してあげるってやっぱ違和感じゃん?

あと、せっかくキレイなグラフィックで作っているにも関わらず、カメラ限界まで後ろに引くから、プレイヤー自身も豆粒みたいだし、敵にも迫力がなくなってしまう。。。

「黒い砂漠」だと、敵が武器を振り上げて攻撃してくるモーションをみて、ブロックやカウンターを充てるっていうのが、楽しかったりするんだよね。(実際「翠嵐」決まったーっていうのが楽しいし)

「こんなにキレイなのに。。。」ってもったいない感じがする。。。


結局、何かを進めるには、ヒトと関わらずには進められないっていう状況で、初めて行くコンテンツには「ネタバレ」覚悟で予習して、ものすごい数のスキルでワチャワチャして、心がおられる。

そんな印象が「FF14」にはあるのね。

「ダンジョン」に行くには、別のサーバーにいるヒトとランダムマッチングで参加することもできて、いわゆる「ボッチ」でも、参加することは可能だし。

でも、やっぱり上記の理由で「なんか、知らない人とダンジョンとか、行くのいやだなー」って初めて感じたのも、「FF14」だったりする。。。

だったら、オンゲーなんてヤメて、コンシューマーやれば良いじゃんって話にもなるんだけれど、反面「知らない人と話してておもしろい」と思えることもあるから、オンゲーを始めてしまうのだろう。

かつて「話していたら、気づいたら翌朝だったー」とか、「あー、今日はがっつりとゲームしたけど、宿屋から一歩もでなかった……」なんて、成功体験(?)みたいなのがあるから、あの時の楽しさを覚えているから、ついつい手を出してしまうんだろうね。

「ゲーム」っていう、共通体験とか共通の趣味とか持っているヒトたちだから、そういう「ハマる」ヒトに出会える確率も高いのだろうと思う。

「FF14」でも、そういったヒトたちと出会えたなら、もっと続けて行けたのかなと思ってる。

やっぱり、続くかどうかっていうのは、そういったヒトとの出会いなのかもしれません。。。


※このツリー、夜光るんだー!!

「黒い砂漠」では、そんなヒトたちと出会えたら良いなーって、思っていますっ!!

The Author

MMOは国産のものなら、ほとんどやってきた自負がありますよっ! 『FF14』とか『PSO2』、『DDON』とかね! いまは『黒い砂漠』のMEDIAサーバーの主に(軽いだろうなっていう勝手な思い込みで)4chで村人たちの要望に悪戦苦闘中^^;

雪の降る街。


「黒い砂漠」のバージョンアップがきて、「雨」にかわって「雪」が降るらしい。

季節感があって、大変良いのではないでしょうか。

他にも、「忍者」が作れるようになったっ! なんてあるのだけれども、ツバキですらLv.50になっていないので、作る余裕がない。。。。

ほかにも、


街は「クリスマス」仕様になっていて、街のいたるところにクリスマスツリーや、「闇の精霊」さんの形をした雪だるまやプレゼントボックス型のオブジェなんか置かれていて、クリスマス一色だね。

なんか、「サンタ」とかも飛んでいるらしいのだけれども、ずっと4chにこもっているので、まだお見受けしていませぬ。。。。

「カルフェオン」のBGMも、クリスマス仕様に代わってて、それもオーソドックスな曲(多少アレンジは加えてあるのだけれども)なの。「じんぐるべ~る、じんぐるべ~る♪」みたいな。

だから、結構「子ども」の時のワクワクした「クリスマス」っていうのを感じさせてくれます。

デパートにプレゼント買いに行くときとかみたいな? そのデパートのBGM的な感じ。

マシシ家は結構ドライだったから、「サンタ」の存在なんて信じていなくて、親もそれについて否定もしてないから、一緒に「プレゼント」なんか買いに行って、「もうちょっと安いのにしないさい」とか、平気で値切られる、そんな「クリスマス」だったのだけれども。。。。


新しいアバターなんかも追加されてて、もう、お決まりの露出の仕方です。。。

ちな、これ、下着も新しいのにしないと、全部みえちゃうよ??
まあ、ことしも安定の「乗馬服」で過ごすのですが。。。。


さて、舞台は「ケプラン村」に移ります。


「炭鉱」で栄えている村なんだけれども、「石化病」みたいな石になっちゃう伝染病がはやってて、それでも仕事がないから、労働者が大挙して押し寄せているという、なんだか戦後の世界みたいになっています。。。。

見どころは、あんまりギミックっぽいのもなかったのだけれども、


なんかの薬がひえっひえなのか、湯気みたいのまで出ていて、なんかやっぱり細かい描写がすごいなと感じているしだいで。。。。

とりあえず、めぼしいヒトには話しかけて、そのヒトの知識とか「クエスト」とかを片っ端から受けていきます。。。。


「あー、また攻略しないと話しかけられないパターンのヤツやっ!!」

後ろの侍女を攻略しないと話せないんだけれども、侍女を落とす知識「ケプラン村冒険日誌」はクエスト進めていたら、勝手に獲得できるものなので、そんなに苦労はなしっ!!


そして、安定の「クエスト」の山。。。。。

これ、まだまだ増えますからね。もう慣れっこですよ。ずいぶんと心が鍛えられています。。。。

んで、敵の種類もいろいろと増えていて、


「あー、これ見たことあるヤツやーっ!! 電気飛ばすヤツやーっ!!」

同時進行で「モンハン」もやっているので、なんかついつい撮っちゃいますね。。。。

「クエスト」を順調に進めていたら、Lv.50解放の「クエスト」が出てきたっ!!

もうこれで、「Lv.49で、それ以上あがらないから、クエストの経験値がムダになるーっ!!」っていう心配もなくなりました。。。。

そんな心配をしなくても、レベルは安定の47なんですけれども。。。。

50になったら、またできることも増えそうなので、まだまだ頑張っていかないとっ!!

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ヘルマン・フェレシオ攻略ルート。


「黒い砂漠」の都市「カルフェオン」で、素人とは口もききたくないという、高嶺の花「ヘルマン・フェレシオ」さん。

このヒト(?)を攻略するには、ほかのヒトの好感度を上げなきゃいけない。。。。

まあ、「いろんなヒトにモテると、初めて『私と釣り合うヒトになれたわね。いいわ。話ぐらいは聞いてあげるわ』ってなる」状態かもしれない……。

で、攻略(好感度を上げる)しなきゃいけないうちの一人が、


「テオフィル・ベイシアン」さん。

このヒトを攻略(好感度を上げる)しようとすると、「あなた、話のネタが少ないわね」といって蹴られる。。。。

このヒト(?)が興味あるネタ「神学Ⅰ」っていうのが必要で、それを集めなきゃならないらしい。。。

んじゃ、どれくらい「神学Ⅰ」の知識もってるのかなーって見ると、


結構抜けているんだね。。。。

基本は「行動力」を消費して獲得できる「知識」は、片っ端から集めるように意識はしていたんだけど、こんなに漏れてるとは。。。。(だって、あとから集めようと思うと、行ったり来たり面倒ぢゃんね)

まあ、結局は行ったり来たり、しなきゃいけないんだけれども。。。。

抜けている部分って、たぶんストーリーというか、道順の横道にそれたところにあったりするので、それをバーっと回収していきますっ!!

抜けひとつ目の「ハイデル東門の謎の男」っていうのが、


この、あばら屋のなかにいる人ね。

場所的には、


このあたり。「ハイデル」の下のほう。まあ、確かにこんなところに来る用事はなかったねえ。。。

なかには、「謎の男」がいて、そのヒトとの会話で「行動力」5を消費して知識を得るのね。


まあ、確かにうさんくさそうな「謎の男」ですねー。

こんなにも、アロマキャンドル並べたら、とても暑そうな気がするのですが。。。。

で、抜けのふたつ目が、「ベリア村の信徒」。
いそいで、「ベリア村」に戻ります。。。。


場所は「ベリア村」内の教会ね。

あの、何度もヌコを屋根の上から助けているんだけれども、1日一回は屋根の上に上ったヌコを助けるクエストあるぢゃん? あの前ね。

「神学Ⅰ」のひとつは、この教会内にいる、「オタビオ・フェレ」さんから聞いていると思うんだけど、もうひとつも、ここの「村人」が持ってたんだよね。。。


この「オタビオ・フェレ」さんからの位置関係でいうと、こっち方向の一番前に座っている「女性」の村人から、知識が獲得できる。

とりあえず、NPCに名前がある人はひととーり話すのだけれども、「村人」的なヒトには取り立てて話さないもんね。。。。こんなところに仕込んでいるなんてっ!!

で、みっつ目の「ライオネル・リッチの依頼」は、「グリッシー村」ね。
もう、馬の経験値がはかどりますっ!! キッ!!


「グリッシー村」の真ん中にそびえる教会のなかにいるのが「ライオネル・リッチ」さん。
そして、写真を撮ろうと、必ず雨が降る感。。。。。

このヒトを攻略(好感度を上げる)すると発生する「クエスト」があって、それをクリアすることで、知識を獲得できる。

んで、またこの「ライオネル・リッチ」さんが、デレない。。。。。

このヒトとの会話に必要な知識も「神学Ⅰ」だったりするので、獲得するのは最後でも良いのかもしれないし、まあ、50だけあげれば良いから、そのまま突っ込んでも。。。

でも、全然好感度があがらない。。。。単純に興味100パーならべて突っ込んでいくだけぢゃ、ダメなのかもしれない。。。。話題選びも重要になってくるとはっ!!

で、クエストを受けて、なんか「村人に布教してこい」みたいになって、範囲内の「村人」をさがすんだけれども、これもまた、見つからない。。。

なにこの、一筋縄ではいかない苦境はっ!!


正解は、この井戸に座っている女性が、その「村人」なんだけれども。。。。


もう、黄色い範囲の外ぢゃんっ!! ずっと範囲内で探してたぢゃんっ!! まったくっ!!

で、クエストも終えて、抜けの最後に行こうとおもったら、なんか「グリッシー村」に錬金術師の「アルスティン」さんがいて、「あれ、こんなとこにいたっけ??」なんて、話しかけるとムービーがっ!!

「えっ!? これ見てない? こんな大事なの抜けてたなんてっ!!」

同じ「グリッシー村」で見たことない「クエスト」があったので、受けてみると、まさかの異教徒100体ノックはじまる。。。。。

まあ、推奨レベルも大きく超えていて、なんせブキも鍛えているからねっ!!
サクッとおわらせちゃうっ!!

で、抜けの最後が、


「祭壇インプ」がいるところで、「闇の精霊」さんからも、登れっていわれて頂上でムービー発生するところ。

これまで、いろんなところ登ってきて、「なんにもなかったー」っていうのばっかりだったんだけど、肝心のところを登り忘れているという、失態。。。。。

なんか、レベル上がっちゃうと、敵に絡まれない??
いままで、アクティブだった敵が、全然襲い掛かってこない。。。。。


一番上の懐かしいところ。。。。って、あんなところに「はしご」あるぢゃーんっ!!

なんで、気づかなかったんだろ。。。。きっと、「ムービー」みて満足しちゃったのかな。。。。
物語も序盤だし、「はやく次みたいっ!!」みたいな気の焦りもあったのかも。。。


「はしご」登った先に、「ライオンの像(?)」っていうのがあって、それから知識を獲得。

登ったすぐだと、「文字が読めないから、別のヤツ探して」みたいになって、「ライオンの像」をまたいで、また別の「ライオンの像」とか、ちょっと大変。。。当然、落ちたら死ぬパターンね。

これで、「神学Ⅰ」の知識を全部コンプリートっ!!

急いで「カルフェオン」にもどって、まずは


「ヴォルクス」さんを攻略(好感度を上げる)しなくてはっ!!

このヒトは、「カルフェオン」の住人の話題なので、上げるのはすごく簡単。すぐにデレます。

サクっと攻略して、次は本命の「テオフィル・ベイシアン」さん。

このヒト(?)の興味も「神学Ⅰ」だから、攻略(好感度をあg)が難しい。。。

意図的に興味は少ないんだけど、好感度が高い「意志の塔」って話題を、ある程度興味100パーで話題に喰いつかせながら、混ぜていかないと、全然あがりませんっ!!

あと、「失敗させてください」みたいなのが出ると、1コぐらいは大丈夫なんだけど、「4回連続」とかなってくると、興味がホボホボ100に近いから、ムリ。。。。(だと思う。。。)

「ライオネル・リッチ」さんのときと、同じ轍は踏みませんよっ!!

なんのかんのと攻略(好感d)して、ついに「ヘルマン・フェレシオ」さんがデレましたっ!!

さっそく「クエスト」を受けていったら、なんか「ナマズマンに布教してこい」みたいになって。

「なに、この『ナマズマン』って名前。もしかして、『ナマズ・マン』なのかな。ヒト型ナマズ。。。いや、名前単純すぎっw でも、『ナマ・ズマン』っておかしいぢゃん?」

とか、いろいろ考えながら、目的地に到着。


圧倒的な、「ナマズマン」感。。。。。

大きすぎて、枠入らなすぎだしっ!!

このあと「連続クエスト」が進むんだけど、推奨レベルがLv.47だったので、いったん引き返します。。。

ええ。。。まだ、Lv.45ですから。。。。なんだかんだやってるとレベルあがらない。。。
早く、Lv.50にしなければ。。。。。

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カルフェオン、再び。


武器・防具も鍛えちゃったので、いざ、トロル100体ノックにっ!!

って、意気込んで行ったのだけれども、あんまり強くなっている感じがしない。。。。
やっぱり、水晶とか入れて、初めて強さを発揮しちゃったりするのかなあ。

まあ、弱くはないので、現状はこのままで進みますっ!!

とりあえず、今後は防具シリーズ全部+10を目指したいので、これからの日課は防具石である「ベリア村」に通おうかなと。

いや、これ、ちょっと遠い。。。。。毎日通うには遠いよ。。。。

「カルフェオン」でデイリーをやりたいので、何とか貢献度100を浮かさないとってことで、無駄に「よーし、オルビア村からグリッシー村までつないぢゃうぞっ!」とかいって、無駄につないでた部分をオール撤去。。。。

そのほかにも「ブリの木遺跡」から「カルフェオン」までも撤去。
この辺でクエストやっていると、貿易品(?)みたいなのが手に入るのでつないでいたって感じ。

まあ、必要になったら、またつなげば良いぢゃんね。


あ゛っ!! ギリギリたりない。。。。。。

まあ、あとチョットで上がりそうだから、やってればその内あがるでしょうということで。。。

でっ! でっ!!

馬での移動中、ヒマだったので「トロル関連やっつけちゃったら、次はカルフェオンのクエストやらないと。。。。」なんて、何気に「依頼」を見てたの。

したら、


なんか、中途半端に終わってない「クエスト」多くない??

「え゛っ!? なんだコレっ!?」ってことで、この中途半端な部分を終わらせることに。
だって、気持ち悪いもんね。こういうの。

基本的に、次の「クエスト」への誘導がきっちりしていたら、キレイに終わるんだけれども、こうやって残ってるってことは、なんか誘導漏れがあったってこと?

「ここぢゃなかろうか?」ってところを徹底的に探しますっ!!

「ハーピーの暴走の理由は?」というクエストに関しては、たぶん「デルペ騎士団城」への最終報告なんぢゃないの? と、走り回る。

ここ、どっから登ってきたか、どこから降りてきたかで、メチャ迷う。。。。

この、ナチュラルボーン方向音痴の迷子スキルが妬ましい……。。

「ハーピーの暴走の理由は?」の5/5クエストの正解は、


「カランダ尾根」の「クラークスター」さんね。

「クラークスター」さん自体は、「デルペ前線基地」と「デルペ騎士団城」の間にもいるんだけど、「カランダ尾根」の方ね。

この「クエスト」を受けて、「ハーピーの暴走の理由は?」は終わり。
しっかし、なんで見落としていたんだろ。。。。。

次に、「クルト族討伐作戦」を終わらせますっ!!

これも、「デルペ前線基地」かとおもったけど、違っていて、正解は、


「旧ダンデリオン」「クルト洞窟」周辺の、「カルセノフ」さんね。

ほら、「デルペ前線基地」への道中に、クルト族団体と道を挟んでけん制しあっている部隊あるぢゃん? そこのボス的なヒト。え? ヒト?

これで、「クルト族討伐作戦」の6/6が終了。

おかげで、いろいろ走り回らせられましたよ。。。。ホント。。。。

で、次に「ヒルデガルドの農場愛」っていうのを「#2」からやったんだけど、持ってこいって言われてる「傷のないタヌキの皮」っていうのが取れない。。。。。

どう剥いでも、普通の「タヌキの皮」だし、採集スキルが足りないのか、たまに出るレア枠なのか、考えながら、倒しては剥いでたんだけど、そこでなぜか、ピーンときたのねっ!!

「そうだっ! ブキ持たないで倒せば、傷つかないんぢゃない??」って。


ブキ持たないと、ファイティングポーズとりながら、パンチで殴るのねw

それでもタヌキ倒せたから、「あっ! やっぱり、これだっ!!」と思って、そのあと剥いでみても、やっぱり「タヌキの皮」。。。。

え゛っ!? なんでっ!?

そのあとも、同様のやり方で数体やっても、やっぱり普通の「タヌキの皮」しかとれないの。。。

「タヌキの皮なめす? いや、なめすなんて、加工方法ないしっ!?」とか、いろいろやりながら、「レア枠なんぢゃないの?」的思考が外れず、考えながら狩ってたら、「クエスト」欄の「傷のないタヌキの皮1/2」になってた。

え゛!? なんか、1コ取ってるっぽいのだけれどもっ!?

でも、インベントリにも入っていない。。。。。これって、もしかして……。

敵倒してたら、勝手に取ってるヤツでしたーっ!!

ってか、逆に出なさすぎだしっ!! 「タヌキの皮」もう30コぐらいになってんぢゃんっ!!

今日の一番考えたハイライト。。。

未消化の「クエスト」を無事に終えて、今度は「カルフェオン」へ。

「カルフェオンの鐘」と「ヴァルキリーの伝説」とかの連続クエストとともに、ほかにも「カルフェオン」関連の「クエスト」をやっつけて、知識を獲得していきますっ!!

「ヴァルキリーの伝説」関連で立ち寄る場所に図書館塔があって、そこがなんかメッチャ上まで登れそう!!


雨の中だろうが、なんだろうが、「はしご」があれば、とりあえず登らされるマシシさん。。。

「はしご」登った先で、またちょっと移動すると「はしご」があって、さらに上に行けるっ!!
上に行った後は、ジャンプとかで登れるっぽいので、どんどん上に上にっ!!


ここが頂上っぽい。すっかり上につく頃には、すっかり晴れてた。。。
なんだかんだと、登るだけでちょっと時間かかったかも?

俯瞰で見ると、


ずいぶんと、上まで来たものですw

当然、登った先には何もありません。。。。。

「なにかありそう!?」的に「はしご」とかおいておきながら、ワクワクしながら登ってみると「なにもない」っていうの、「黒い砂漠」に結構ある。。。。

それでも、登らずにはいられないのは、クライマーの性ですっ!!

そのあとは当然降りなきゃいけないんだけど、高いところから落ちると死んぢゃうから、ちょっとビクビクする。。。

「段差に手をかけて登る」ところで、ピョーンとジャンプしちゃうから、「あわわわ」ってなったりw

まあ、無駄にも(?)結構いろいろ登れたりするのは、やっぱしすごいね。
あれだけ見てきた「カルフェオン」だけど、まだまだ見どころがあって面白いね。


なんか、飛んでるんですけど。。。。(「カルフェオン」から見える)
全然、気にしてなかったけど、あれ、なんなんだろ??

友好度あげないと、話もしてくれない人(NPC)とか、まだいるので、そこらへんも攻略していかねば。。。。こうやって、休日にプレイ時間をつぎ込む。。。。


「ブログ」更新するときや、別作業するときは、勝手に施設内に入ってやっています。

「だから、なに!?」と言われても、大変こまるのだけれども。。。。

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装備の強化を考える。


素人が酔った勢いで買ってしまった高額装備、「リベルト刀剣」。

貢献度20や60の日課でもらっている「ブラックストーン」もたまってきたし、そろそろ強化でもしてみるかーと、「黒い砂漠」の「暗い闇」に手を出してみる……。

ちなみに、Lv.50なんかにはなっていない(ちな、カルフェオンで交換できる貢献度100も余っていない)。。。。。

「ブラックストーン、どれくらいあるかなー」なんて見てみると、武器石18コ、防具石19コだった。

うん、これなら試せるぞおーっと……


防具も「グルニル」シリーズでそろえてみたっ!!

これ、スロットがふたつも開いてて、良いんだよねーって、肝心の水晶は売ってしまうので、はめる予定はないです……。

もちろん、元装備は抽出のために「破壊」ですっ!!

まあ、作っておいて損はないでしょっ!!(修理費用とか全く考慮してませんがっ!!)

現在の手持ちは、ブラックストーンのほかに、ログインキャンペーンでもらった「ヴォルクスの叫び」5コ。

「ヴォルクスの叫び」を、ここで使っちゃうのかっていうのもあるけど、持ってても「宝の持ち腐れ」的なものなので、投入しちゃいますっ!!

「装備強化」で事前に調べたことは……

「+10ぐらいまでは、ぽぽぽぽーんとできちゃうんぢゃないの?」ってのと、スタック(?)、失敗すると増える数字ね。それが増えれば成功しやすいってことー!

あとは、体感として、「装備耐久なんて、70ぐらいあれば良い」ってコトね。
装備耐久使い切るまえに、荷物がパンパン(それか重量)で街に戻らざるを得ないからね。

※あと、大事なのはLv.50までは過剰な強化は必要ないってコトと、Lv.50になれば、ブラックストーンいっぱいでるから、その時やれば良いってこと。。。。。

では、さっそくスタートっ!! 目指すは、各部位+10ですっ!!


前に敵を狩ってた時に拾った、同じ「アクセサリー」を試しにくっつけてみたら、失敗してついたスタック+1に、「ヴォルクスの叫び」で、さらに+1して、「リベルト刀剣」を強化っ!!


じゃーんっ!! 成功ですっ!! うんうん、ココまでは予定通りですっ!!

そのあとは、「まあ、イケるんぢゃないの?」と、防具をポコポコ強化していきますっ!!

「グローブ」「シューズ」と連続で+6にして、「ヘルム」を試すと、失敗っ!! ん゛っ!!

ならばと、そのスタック+1に、「ヴォルクスの叫び」2コを投入っ!! これで、スタック+3……。

いざっ!!


うわーーーーーっ!! じっぱい゛じだーーーーっ!!
心なしか、精霊さんも、うなだれているようです……。

「なら、これでスタック+4なんだから、まあ、次はいけるっしょ♪」と、攻めの姿勢っ!!


いえーいっ!! 成功っ!!
心なしか、精霊さんも崩れていくほど、喜んでいるように見えます。

なんで、こんなにビビりなからしているのか。。。。。耐久度回復用に、リベルトを気軽に買えないからにほかなりませんっ!!

すべてのスタックがリセットされたので、また、防具強化に移る。
※うん、防具なら何とか、耐久度回復用なら買えそうな気がするんだ。。。。。

そんなこんなで、防具をポコポコ強化しながら、スタックができれば、「リベルト刀剣」を突っ込む仕様に。

「ヘルム」はその一回以降、順調だったんだけど、問題は「アーマー」のほうでした。。。。

他部位が順調に+7になっていくところ、「アーマー」だけ、+6の段階で2回のミス。。。。。

「よしっ!! これならっ!」と、「ヴォルクスの叫び」2コ投入して、スタック+4で「リベルト刀剣」さん、出番ですっ!!


んふーーーーーっ!! 失敗したあああああああっ!!
なんか精霊さんが、地味に笑っているような気がする。。。。。。

もう、スタック+5もたまっているんだから、これで落とすわけにはいかないっ!!
負けられない闘いがここにはあるんですっ!!


ふーーーーーーーっ!! 成功した。
精霊さんも、隠れてしまうほど、喜んでいるようです♪

これで、武器は予定値までいったので、次は防具をポコポコあげていこうと。

各部位が順調に+7になっていくなか、問題の「アーマー」が失敗しまくり。。。。


結局、「アーマー」が+7になるまでに、耐久度が75まで減少しちゃった。。。。。

うーん、規定通りとはいえ、ここまで失敗するとは思っていなかったなあ。。。。。。

防具石が残り2コとなってしまったため、「グルニル」シリーズは全部、+7でヤメーっ!!

「なかなか、難しい戦いでしたね。。。。」なんて、インベントリ見ていると、大量に余っている武器石。。。。。

「やっちゃう? やっちゃうか??」


鍛えたのは「白角弓」ですっ!!
※そんな、勢いだけで、「リベルト」強化できないし。。。。。。

スタックを気にせず、ポコジャカとブラックストーンを突っ込んではあげていった結果、耐久度は70までさがったものの、+10までは行けたねっ!!

事前に調べていたけど、+10までは(耐久度回復する装備限定で)けっこう、ポコスカあがるのかもー。

結局、攻撃力は75、防御力は79になりましたーっ!!
アクセは、基本敵が落としたものをくっつけているだけなので、そのあたりも考えないとなのかな??


うわーーーーーっ!! なんか、服がズタボロなってるっ!!

これ、「最大耐久度」にも依存するんっ!?

「耐久度なんて、70で良いかも」なんて、おもってたけど、こうなると回復したい。。。。。

最後に「まとめ」として、大事なことだから、もう一度。


※あと、大事なのはLv.50までは過剰な強化は必要ないってコトと、Lv.50になれば、ブラックストーンいっぱいでるから、その時やれば良いってこと。。。。。

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